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 summary 

Some things I particularly consider

 some things i   particularly consider 

Courbe D'intensité D'action@3x.png
Courbe Proie-Chasseur@3x.png
Courbe de luminosité@3x.png
Courbe d'esapces@3x.png

 carefully   design 
 the player   experience 

Voici quelques schémas que j'ai faits pour communiquer l'expérience
d'un niveau 3D Unreal, avec de fortes directives d'expérience.

Cela fait partie d'un document plus large, avec un contexte narratif et des références pour tous les types de catégorie de contraste.
(Sentiment de chasseur-proie,
Luminiosité et volumes)

Voici quelques schémas que j'ai faits pour communiquer l'expérience
d'un niveau 3D Unreal, avec de fortes directives d'expérience.

Cela fait partie d'un document plus large, avec un contexte narratif et des références pour tous les types de catégorie de contraste.
(Sentiment de chasseur-proie,
Luminiosité et volumes)

                            
 i am driven by 
 Creativity 

J'adore enfreindre les règles et les attentes , et voici quelques exemples:

Towerfall Gif Arena 1.gif
BattleBlock Theater.png

 2019 

 2020 

Towerfall Arena mais c'est
comme une
tour de défense

Arène BattleBlock Theatre (plateforme 2D)
mais c'est un
match de football en vue de dessus

Jungle Dunk's Onbarding Process

 Jungle dunk's   onboarding process 

 2021 - 2022 

Échapper à un cavalier étrange

Comme c'était un jeu à moi,
J'ai fait tous les
puzzles de plate-forme
pour ce petit jeu.

Environ 20 minutes de jeu.

Comme c'était un jeu à moi,
J'ai fait tous les
puzzles de plate-forme
pour ce petit jeu.

Environ 20 minutes de jeu.

Liste des apprentissages.jpg

Comme c'était un jeu à moi,
J'ai fait tous les
puzzles de plate-forme
pour ce petit jeu.

Environ 20 minutes de jeu.

Comme c'était un jeu à moi,
J'ai fait tous les
puzzles de plate-forme
pour ce petit jeu.

Environ 20 minutes de jeu.

 written experience scenario 

Capture d’écran 2022-03-17 130859.jpg
Capture d’écran 2022-03-17 130159.jpg

 storyboard or screenshots 

 learning topics & workshops timeline 

Comme c'était un jeu à moi,
J'ai fait tous les
puzzles de plate-forme
pour ce petit jeu.

Environ 20 minutes de jeu.

Capture d’écran 2022-03-17 130811.jpg

Comme c'était un jeu à moi,
J'ai fait tous les
puzzles de plate-forme
pour ce petit jeu.

Environ 20 minutes de jeu.

Level paintover.jpg
2D Level Design

 2d level design 

 2022  2d zelda-like 

 mina the hollower
 fan theoretical level design 

Mina Church LD Cover.png

                      

                           

                                                    
Beaucoup d'expérience de
Super Mario Maker

J'ai passé 580 heures à créer des niveaux et à former mes compétences en conception de niveaux sur
Super Mario Maker .

Ma philosophie est de trouver des moyens créatifs de pousser le système à ses limites .

2019

2019

 some more levels 

 2019 - puzzle platformer

EscapeOfAnOddJumper.gif

Échapper à un cavalier étrange

Nous avons travaillé comme une entreprise
avec
82 étudiants pour ce Warioware-like .

Sur la première moitié du projet
Je faisais partie de l'
équipe de producteurs ,

La seconde moitié, j'étais artiste de jeu solo
pour le jeu macro.

Puzzle Design

 puzzle design 

  Kubika

jeu de puzzle pour Android

Puzzle 2020

Kubika - Feel.gif

                   
 My complete 
 puzzle design 

 process here 
                        
 (i made more  
 than 100         
 levels )    
                                    
   <----     
            

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