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 — 2022 — 

 mina the hollower 

 theoretical level 

KUBIKA est un jeu mobile, pour un projet de 4 mois chez Supinfogame RUBIKA.

Nous sommes impatients de changer le nom et de le publier sur Google Play Store.

C'est un systémique addictif   Jeu de puzzle , facile à apprendre, difficile à maîtriser.

Preproduction

 preproduction 

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 The lore 

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 mechanics 

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Extinguishing Candle.jpg
Extinguished Candle.jpg

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The Outside

 global map of the level 

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MapOverview_SecondFloor.png

 2nd Floor 

MapOverview_FirstFloor.png

 1st Floor 

MapOverview_Entrance.png

 Outside 

 step by step    level design    intentions 

 establishing shot 

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F0EntranceLeft_Wleft.png

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The First Floor - Mina in the dark

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 Wind direction: ↓

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 ↑1

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ThrowableLantern.png

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There is an (optionnal) new mechanic here: the Throwable Lantern. It works like a rock: Mina can go underneath to grab it, hold it, and throw it to enemies. And it emits light! Thanks to this mechanic Mina has a bit more control over the darkness.

• If the lantern is thrown at an enemy it is destroyed.

• But if the lantern is thrown at a wall or to the ground, it remains still intact and stays there.

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 Wind direction: ←

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 No Wind 

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 Wind direction: ←

Peak of tension.png
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 No Wind 

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Candles pickup.jpg

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The Second Floor - Light control

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 No Wind 

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Mina Lantern Screenshot.jpg
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Trinket effect.png
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Blue flame attached.jpg

 Wind  blows

Blue flame detached.jpg

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Extinguishing Candle.jpg

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 Wind direction: ←

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 Wind direction: ←

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 Wind direction: ←

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EntranceMinaLeft.png

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EntranceMinaLeftLeft.png

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EntranceMinaRight.png

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Mina garden balad.png
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 No Wind 

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Get the key

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 Wind direction: ↓

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 No Wind 

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 ↑ 

 No Wind 

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DarkMaze Lit.png

 Wind direction: ←

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 Wind direction: ←

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Mina outside key.png

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Mina outside key triggerzone.png

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Mina Outside Left.png

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To the church's nave
Mina garden balad.png
Mina and the keyhole.png

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 Wind direction: ←

F1Corridor1_Wleft.png

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F1Crossroad_Wleft.png
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 Wind direction: ←

F1Corridor2SpikeRoll_Wleft.png

→ 

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 Wind direction: ←

F1Corridor3HideAndSeek_Wleft.png

→ 

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 Wind direction: ←

F1Corridor4BrokenWindow_Wleft.png

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 Wind direction: →

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Mina in the dark.jpg

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 Wind direction: →

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 No Wind 

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 escorting father-o'-the-wisp   to the green candle 

Escorting Father-o'-the-Wisp

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C'est un systémique addictif   Jeu de puzzle , facile à apprendre, difficile à maîtriser.

KUBIKA est un jeu mobile, pour un projet de 4 mois chez Supinfogame RUBIKA.

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C'est un systémique addictif   Jeu de puzzle , facile à apprendre, difficile à maîtriser.

KUBIKA est un jeu mobile, pour un projet de 4 mois chez Supinfogame RUBIKA.

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C'est un systémique addictif   Jeu de puzzle , facile à apprendre, difficile à maîtriser.

 Wind direction: →

F1_Sanctuary_Wright.png

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 No Wind 

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KUBIKA est un jeu mobile, pour un projet de 4 mois chez Supinfogame RUBIKA.

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C'est un systémique addictif   Jeu de puzzle , facile à apprendre, difficile à maîtriser.

Global map of the level

 global map of the level 

MapOverview_SecondFloor.png

 2nd Floor 

MapOverview_FirstFloor.png

 1st Floor 

MapOverview_Entrance.png

 Outside 

Some takeways to improve this level

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KUBIKA est un jeu mobile, pour un projet de 4 mois chez Supinfogame RUBIKA.

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C'est un systémique addictif   Jeu de puzzle , facile à apprendre, difficile à maîtriser.

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